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domingo, 20 de agosto de 2023

Talentos

Talentos são um ponto importante. E, na minha humilde opinião, mais do que apenas copiar e colar as árvores de talentos dos R1, é bacana você entender o que cada um faz e porque o combo de alguns talentos podem ser muito valiosos e importantes.

Claro que aqui eu estou falando de main char ou, no mínimo, chars que você gosta muito e joga bastante. Não tem como uma pessoa saber tudo de tudo. Acredito que quem acha que sabe tudo de tudo, no fim não sabe nada de nada. E meu jogo é voltado a aperfeiçoar o meu main char acima de qualquer outra coisa. Questão de gosto mesmo né?!

Os talentos que eu uso eu escolho através de um misto de pesquisa nos talentos dos R1, meu estilo de jogo,  times que eu jogo e, até mesmo, guias de PVE*. Procuro entender ao máximo o que cada um faz e os benefícios de usá-los em combinação. E também posso mudar de ideia e de talento a qualquer momento. Porque eu acho que os melhores são os que eu uso hoje, não quer dizer que não posso mudar de ideia amanhã (ou até hoje mesmo) e tentar uma coisa nova ou diferente. 

Também não sou grande fã de ficar trocando de talento o tempo todo. Então procuro geralmente algo que funcione em várias frentes. Obviamente vez que outra mudando algum talento sempre que necessário.

* o pessoal do PVE sempre busca otimizar tudo que faz então acho que são sempre uma boa fonte de inspiração. Como eu jogo PVP, uso as considerações e informações das builds PVE apenas para entender e nortear algumas escolhas e não aplico, logicamente, nada sem filtrar e adaptar primeiro. Um guia de PvE que eu gosto muito é o da Method.

Lembrando que meu foco é RBG. Então meus talentos são voltados a BG´s. 

Vou comentar alguns talentos que eu uso e que eu não uso. Os muito óbvios eu não vou citar mas, se tiver alguma dúvida, é só falar =)

World of Warcraft

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ÁRVORE DA CLASSE

[Shadow Word: Death] é um talento extremamente necessário. Além do dano de [Shadow Word: Death] agora ser convertido em cura através de [Atonement], ele é muito útil para evitar controle como [Polymorph], [Repetence], etc.

[Protective Light] é um talento excelente por causa do seu combo com o talento [Binding Heals] na antepenúltima linha. Como você utiliza a cura instantânea do [Flash Heal] praticamente o tempo todo nos outros players, por causa da replicação de [Binding Heals], você fica quase o tempo todo com 10% de redução de dano ativa em você.

A maioria dos priests usa o [From Darkness Comes Light] que faz com que [Shadow Word: Pain] aumente a cura do seu [Flash Healem até 50%.  Mas eu gosto muito do [Protective Light] porque oferece 10% de redução quase o tempo todo e de graça. É uma redução de dano muito forte e combina mais com meu estilo de jogo. [From Darkness Comes Light] só compensa, para mim, em arenas (porque não costumo ser focada) e BG´s de flag (quando estou na defesa). 

[Sanguine Teachings][San'layn]oferecem aumento de sorver (atributo que transforma um pouco do dano e cura que você realiza em cura para você). Uso porque acho [Void Shield] menos atraente e [Apathy] ruim porque depende de um acerto crítico numa skill que tem 22 segundos de cooldown. 

[Move with Grace] uso muito em BG´s de flag (quando fico com o FC).Pode ser útil também em BG´s como Eye Of The Storm onde muitas vezes precisamos puxar o coleguinha com frequência.

[Improved Purify] pode não ser uma opção tão atraente, a não ser que exista uma necessidade específica. A maioria dos priests não usa no PvP.

[Prayer of Mending] não aplica [Atonement]. Ele apenas cura e, atualmente, não oferece uma cura tão efetiva que justifique o gasto de mana e o ponto de talento, na minha opinião. Por isso também não pego [Focused Mending].

[Death and Madness] é um ponto que pra mim não está valendo a pena na árvore que eu uso atualmente. Tem outras coisas mais interessantes e, mesmo que o dano de [Shadow Word: Death] agora cure através de expiação, nem sempre esse talento oferece um diferencial a ponto de justificar seu uso. E, mesmo quando usava ele, não costumava usar [Tithe Evasion] pois acho que não compensa de nenhuma maneira no PvP. Existem coisas melhores para escolher.

[Phantasm] é muito útil para tirar você do slow. Pode ser combinado com [Improved Fade] que diminui o cooldown  do [Fade] em até 10 segundos.

[Holy Nova] é um talento que eu uso eventualmente em BG´s de base para dar AOE na flag. Mas não acho que seja uma escolha obrigatória nesses mapas. Não costumo usar [Rhapsody].

Eventualmente uso [Void Tendrils] em mapas de FC e na BG Minas do Estilhaço. Mas quase nem tenho usado mais porque prefiro outros talentos. 

[Body and Soul] estou usando esse talento porque prefiro ele ao [Mental Agility] e [Inspiration] para acessar os outros talentos nas últimas linhas. Com o [Mass Dispel] tendo um cooldown de dois minutos, [Mental Agility] não justifica mais o seu ponto. 

[Throes of Pain] aumenta o dano de [Shadow Word: Pain] e ajuda na recuperação de mana.

[Twist of Fate] após curar ou causar dano a um alvo com menos de 35% de vida, você ganha 10% de dano e cura por 08 segundos.

[Translucent Image] faz com que seu [Fade] reduza em 10% o dano recebido. O cooldown do [Fade] do ainda pode ser reduzido com o [Improved Fade].

[Improved Fade
diminui o cooldown  do [Fade] em até 10 segundos. Quando uso esse talento, costumo usar apenas um ponto, ou seja, redução de 05 segundos do cooldown do [Fade]. Pode ser muito útil combinado com [Translucent Image] para tirar os efeitos de slow de você e/ou com [Improved Fadepara redução de dano que você toma.  

[Binding Heals] além de uma pequena cura em você gratuita cada vez que você usa [Flash Heal] em outra pessoa, deixa você com [Atonement] praticamente o tempo todo e tem uma sinergia incrível com [Protective Light]dando a você mais 10% de redução de dano. Por esse motivo usar [Angel's Mercy] é fora de cogitação pra mim.

[Surge of Light] oferece a possibilidade de procs instantâneos e sem custo de mana de [Flash Heal]. [Power Word: Life] é uma cura significativa e instantânea que pode ser usada em alvos com 35% ou menos de pontos de vida. Um talento muito forte que faz com que [Benevolence] não seja considerado atualmente no PvP. 

[Mindgames] costumo usar porque estou acostumada e gosto muito do potencial dessa skill para ajudar a matar, principalmente, healers e/ou tanks. Alguns trocam para para por mais um ponto em 
[Improved Fade] principalmente quem utiliza [Phase Shift] nos talentos PvP.

[Manipulation][Shattered Perceptions] não estão valendo a pena. 

[Angelic Bulwark] é um talento que eu não costumo usar. Ele oferece um bom defensivo, pode ser usado em BG´s que você precisa sobreviver mais como Kotmogu ou mesmo BG´s de Flag (curando o ataque). Mas tenho usado esse ponto em [Move with Grace], [Holy Nova] ou [Improved Fade] ultimamente. 

ÁRVORE DE ESPECIALIZAÇÃO

Em RBG, não acho que [Schism] esteja compensando. Não uso [Shadow Covenant]. 

[Lights Promise] faz com que [Radiance] tenha duas cargas. [Bright Pupil] reduz o cooldown de [Radiance] em 05 segundos. 

[Shield Discipline] recupera mana quando seu [Power World: Shield] é totalmente absorvido. 

[Protector of the Frail] faz com que [Pain Suppression] tenha duas cargas. É mais forte do que [Pain Transformation].

[Power of the Dark Side] faz com que [Shadow Word: Pain] tenha chance de potencializar seu [Penance] aumentando em 50% sua eficiência.

[Dark Indulgence] faz com que seu [Mind Blast] conceda [Power of the Dark Side] e reduz o custo de mana de [Mind Blast] em 40%. Atualmente eu não uso esse talento porque prefiro gastar esse ponto em outra coisa.

[Sanctuary] faz com que [Smite] previna um pouco do dano causado pelo inimigo. Atualmente não uso esse talento porque não uso muito [Smite].

[Exaltation] aumenta a duração de [Rapture] em 05 segundos. 

[Abyssal Reverie] não compensa pra mim porque não tenho mais como ter dois [Mind Blast] e não uso [Shadow Covenant].

[Purge the Wicked] substitui o [Shadow Word: Pain] e tem maior dano inicial e periódico. [Revel in Purity] aumenta o dano de [Purge the Wicked] em 5% e faz com que [Penance] espalhe o dot para um target adicional quando usado em um alvo que esteja com [Purge the Wicked] ativo. 

Tenho usado [Contrition] porque, atualmente, não vejo tanta vantagem nos outros talentos que poderiam substituir esse aqui nas RBG´s. [Contrition] fornece um heal decente em BG´s se você curar com o [Penance] buffado e tiver muitos alvos com [Atonement]. No mais se o Gekz usa né?! Ruim não é xD

[Borrowed Time] usar [Power World: Shield] faz com que você ganhe até 8% de haste por 4 segundos.

[Train of Thought] faz com que [Renew] e [Flash Heal] reduzam o cooldown de [Power World: Shield] e [Smite] reduza o cooldown de [Penance].

[Pain and Suffering] aumenta o dano de [Purge the Wicked] ou [Shadow Word: Pain] em até 15%.

[Divine Aegis] é um talento pego para chegar em [Aegis of Wrath] que aumenta o absorv de [Power World: Shield].

[Blaze of Light] aumenta em 15% o dano de [Smite] e [Penance]. Também faz com que [Penance] reduza ou aumente a velocidade do target em 50% por dois segundos.  [Weal and Woe] faz com que as setas do [Penance] aumentem o absorv de [Power World: Shield] ou o dano de [Smite]. Ambos muito fortes.

Caso seja necessário abrir mão de [Divine Aegis] e [Aegis of Wrath] ou [Blaze of Light] e [Weal and Woe], é melhor abrir mão de [Divine Aegis] e [Aegis of Wrath]. Atualmente uso os 04 talentos.

[Ultimate Penitence] é uma opção de cura forte mas tem 04 minutos de cooldown. Atualmente não uso os talentos [Heaven's Wrath] e [Overloaded with Light] para reduzir seu cooldown e conceder uma cura extra ao [Ultimate Penitence] respectivamente. Prefiro usar esses pontos em  [Divine Aegis] e [Aegis of Wrath] e usar apenas o [Ultimate Penitence] puro.

Quando você casta o [Ultimate Penitence]  com um alvo aliado selecionado, as setas serão usadas para curar os aliados. Quando você usa [Ultimate Penitence] com o target inimigo selecionado, as setas causarão dano aos inimigos. Gosto de usar com proc do [Precognition].  

[Harsh Discipline] faz com que  [Radiance] buffe o [Penance], que serve para dano e cura. [Penance] ainda tem seu dano buffado pelo bonus de 2pc do Amirdrassil Tier Set

[Twilight Equilibrium] não compensa, na minha opinião, porque não temos mais como ter dois [Mind Blast]. [Expiation] acaba ficando de lado pelo mesmo motivo. 

TALENTOS PVP

[Ultimate Radiance] ainda é um talento indispensável por deixar o [Radiance] instantâneo.

[Inner Light and Shadow] eu ainda uso esse porque 10% ainda é bastante economia de mana. Em momentos que não sinto tanta necessidade de sustentar a mana, coloco no aumento de dano mágico e transferência de cura da expiação. 

[Catharsis] é um talento que potencializa significamente seu dano e, consequentemente, sua cura. Em RBG´s, onde você é frequentemente focado, acho que vale muito a pena.

Muitos preferem [Archangel] no lugar de [Catharsis].  [Archangel]  que é muito bom para aumentar a cura e o tempo das expiações e é indiscutivelmente útil, mas eu ainda prefiro  [Catharsis] em BG´s.

[Phase Shift] é um talento que uso no lugar de [Catharsis] em arenas ou mesmo em BG´s de flag (curando a defesa) para evitar controle. Fora dessas circunstâncias, para BG´s, ainda prefiro o [Catharsis].


Os vídeos abaixo são da season 02, então estão desatualizados. Vou fazer novos vídeos para atualizar as builds. 




💁Veja também
Publicado em 21/08/2023
Atualizado em 26/01/2024

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